Hienas: un héroe tirador de extracción en gravedad cero construido alrededor de incursiones de mercancías
Hienas, desarrollado por CREATIVE ASSEMBLY, es un shooter de extracción basado en héroes multijugador que enfrenta a equipos rivales entre sí para robar reliquias de la cultura pop. Las partidas se centran en abordar Plunderships, recoger "merch" nostálgico y extraer mientras se enfrenta a la seguridad de IA y otros equipos. El juego combina un tono satírico distintivo con un elenco de personajes únicos y objetivos tácticos. Está dirigido a jugadores competitivos que aprecian el multijugador basado en equipos y las búsquedas de botín impulsadas por la nostalgia en plataformas de consola.
¿Qué tipo de juego es Hyenas?
En este juego entras en un bucle de extracción diseñado en torno a carreras de saqueo en disputa a bordo de enormes Plunderships. Cinco equipos de tres compiten en partidas 3v3v3v3v3 para asegurar y eliminar artículos específicos de la cultura pop. Los encuentros combinan conflicto directo entre jugadores con amenazas PvPvE, por lo que los objetivos importan tanto como las eliminaciones. La estructura de la partida enfatiza ventanas de extracción temporizadas y elecciones de riesgo frente a recompensa al transportar mercancía de alto valor de vuelta a los puntos de extracción.
¿Cómo influye el multijugador en la dinámica de la partida?
Dentro de las partidas, la configuración de cinco equipos crea alianzas cambiantes y escenarios de fuego cruzado que recompensan la conciencia espacial y el tiempo. La composición del equipo importa porque cada personaje tiene habilidades únicas y opciones de armas que cambian cómo un grupo aborda el abordaje o la defensa del botín. Los comentarios de la beta cerrada fueron mixtos, con algunos jugadores elogiando los sistemas de combate mientras que otros cuestionaban la adecuación del juego en un mercado de héroes tiradores ya abarrotado.
¿Cómo se ve y suena el juego?
Visual y sonoramente, el título adopta una paleta inspirada en cómics y un tono satírico y anti-millonario. El desarrollador aplicó altos valores de producción informados por su trabajo en Alien: Isolation, produciendo entornos detallados y diseños de personajes estilizados. Las señales de audio apoyaron la orientación en gravedad cero, y los elementos de la interfaz de usuario destacaron objetivos y temporizadores de extracción para mantener a los jugadores informados durante los caóticos enfrentamientos entre múltiples equipos.
¿Es la progresión y la rejugabilidad atractiva?
En cuanto a la progresión, el sistema de botín se centró en memorabilia de los años 80 y 90 como objetivos coleccionables, lo que brinda a los jugadores metas tangibles a lo largo de las partidas repetidas. Ejemplos incluyen consolas retro, juguetes y reliquias de marca que tienen valor en la partida y peso en la puntuación. El bucle de extracción, las interacciones emergentes del equipo y las configuraciones de personajes pueden fomentar sesiones repetidas para grupos competitivos, siempre que haya un flujo constante de nuevos mapas u objetivos para variar el ritmo de las partidas.
Las hienas son un concepto intrigante que vale la pena estudiar pero no es jugable
Las hienas son una elección atractiva para los jugadores que disfrutan del diseño de extracción táctico y centrado en el equipo y de objetivos retro-coleccionables. Sin embargo, Sega canceló el proyecto antes de su lanzamiento público, por lo que el título nunca llegó a estar ampliamente disponible. Esa cancelación convierte el juego en un notable ejemplo de diseño en lugar de una opción multijugador activa, de interés principalmente para jugadores y diseñadores curiosos sobre sistemas de extracción en gravedad cero y configuraciones multijugador satíricas.
Pros
Combate en gravedad cero que permite un movimiento completo de 360 grados
El formato de extracción 3v3 de cinco equipos crea intensos encuentros multilateral.
El botín centrado en el merchandising toca la nostalgia de los 80/90 con coleccionables concretos
Valores de producción de alta fidelidad del equipo de Alien: Isolation
Contras
Cancelado antes del lanzamiento completo, no disponible para jugar
La beta cerrada recibió comentarios mixtos sobre la adecuación al mercado
Sega citó preocupaciones de rentabilidad debido al abarrotado mercado de héroes tiradores.
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